Los conectores modernos tienen orientación y polaridad.
sábado, 9 de noviembre de 2013
Conexiones De El Panel Frontal
La mayoría de los gabinetes, en la placa principal hay una serie de pines destinados a los indicadores y botones ubicados en el panel frontal del gabinete las cuales son regularmente mas diodos emisores de luz utilizados por su bajo consumo reemplazando las lamparas incandescentes deben conectarse de forma correcta para que iluminen.
En la actualidad se utilizan solamente 2 leds el indicador del Disco Duro y el indicador del encendido.
El recet es un pulsador que hace que el procesador inicie nuevamente la secuencia de arranque como si se volviera a encender la maquina, este proceso se denomina arranque en frio.
El arranque en caliente corresponde a reiniciar la maquina cuando esta encendida y se logra pulsando simultaneamente las teclas CTRL+ ALT+SUP.
En la actualidad se utilizan solamente 2 leds el indicador del Disco Duro y el indicador del encendido.
El recet es un pulsador que hace que el procesador inicie nuevamente la secuencia de arranque como si se volviera a encender la maquina, este proceso se denomina arranque en frio.
El arranque en caliente corresponde a reiniciar la maquina cuando esta encendida y se logra pulsando simultaneamente las teclas CTRL+ ALT+SUP.
Jumper Y Puentes (pines)
Este elemento del Hardware es utilizado para configurar manualmente el Hardware o algún dispositivo de la Tarjeta Principal, el Dsico Duro, las unidades de CD.
El modo de hacerlo es abriendo y cerrando el circuito cambiando la posición del Jumper.
El modo de hacerlo es abriendo y cerrando el circuito cambiando la posición del Jumper.
Conectores De Alimentacion
Son los que llevan la energía a la placa principal.
* AT reciben dos paquetes de cables llamadas P8 Y P9 cada uno con seis hilos. Se debe tener precaución que al conectarse en la placa principal queden al centro.
*ATX un único conector con 20 conexiones que están apilados en 2 hileras
* AT reciben dos paquetes de cables llamadas P8 Y P9 cada uno con seis hilos. Se debe tener precaución que al conectarse en la placa principal queden al centro.
*ATX un único conector con 20 conexiones que están apilados en 2 hileras
Interrelación De Las Partes
Hace referencia a los vínculos físicos existentes entre las partes del computador y sus conexiones.
También tiene en cuenta la identificación de los conectores y de su correcta polarización, el reconocimiento de la interfase y sus enlaces
También tiene en cuenta la identificación de los conectores y de su correcta polarización, el reconocimiento de la interfase y sus enlaces
Actividad
1. ¿Cuales son los voltajes de salida de una fuente de poder?
2. ¿ Cuales son los colores de cable utilizadas en una fuente de poder?
2. ¿ Cuales son los colores de cable utilizadas en una fuente de poder?
*Rojo= tsv
*Negro= Tierra OV
* Blanco= SV
* Amarillo= t12v
* Azul= -12 volts
* Anaranjado= t 3,3 v
* Lila= tsv reserva
* Gris= Encendido (salida)
* Verde= Encender corriente continua (entrada)
3. ¿ Como se prende la fuente de poder desde sus terminales?
es puentear el único cable que sale de la fuente con uno de los dos cables negros que están al lado del verde. De esta forma la fuente comenzará a funcionar sin necesidad de conectarla a la placa base.
Factor De Forma Flex ATX
Como su nombre lo dice, este factor de forma brinda flexibilidad permitiendo crear equipos de menor tamaño y volumen conocido como Todo En Uno equipos portátiles regularmente su tamaño es de 9* 7,5 pulg
Factor de Forma Mini ATX
Corresponde al funcionamiento y distribución a una ATX salvo que su tamaño se reduce el 11,2 * 8,2 pulg
Factor De Forma ATX
Es una evolución del Factor de Forma Baby AT, marco un profundo cambio de la arquitectura y diseño de las tarjetas madre el socalo del CPU se ubico cerca de la fuente de administración eléctrica la cual es de un conector.
Las medidas aproximadas de una tarjeta principal ATX son aproximadamente 12* 9,6 pulg.
Un listado de las mejoras mas importantes incorporadas en un factor ATX son:
* Puertos de entrada y salida integrados
* Slots de expansión sin interferencias
* Control de encendido y apagado por Software
* 3,3 voltios desde la tarjeta principal o desde la fuente
* Un mejor flujo de aire
El factor de forma ATX presenta una reubicacion de los componentes por ejemplo la ubicación del procesador permite la inclusión de nuevos o mas ventiladores unos de entrada y otros para la salida del aire.
Menor interferencia de acceso a las bahías.
Las medidas aproximadas de una tarjeta principal ATX son aproximadamente 12* 9,6 pulg.
Un listado de las mejoras mas importantes incorporadas en un factor ATX son:
* Puertos de entrada y salida integrados
* Slots de expansión sin interferencias
* Control de encendido y apagado por Software
* 3,3 voltios desde la tarjeta principal o desde la fuente
* Un mejor flujo de aire
El factor de forma ATX presenta una reubicacion de los componentes por ejemplo la ubicación del procesador permite la inclusión de nuevos o mas ventiladores unos de entrada y otros para la salida del aire.
Menor interferencia de acceso a las bahías.
Factor De Forma Baby AT
Se impuso desde el año 93 al 97, se utiliza hasta los computadores CPU PENTIUM. Dadas sus características EL SOCALO DEL CPU (socalos: donde uno puede conectar algo en la tarjeta madre) esta ubicado cerca de los Slots de la expansión, sus medidas aproximadas eran de 8 o 10 pulg.
Factor de Forma AT
Es el mas antiguo todos se utiliza aproximadamente hasta el año 1993 y fue utilizando para los procesadores 80-86 de la época.
Las medidas aproximadas de este factor de forma eran 12*11pulg.
Estas tarjetas principales tenían un monitor adjunto a ella a partir del cual se conectaba el teclado, todos los demás conectores se unían por medio de cables planos llamados BERG incluyendo la salida de vídeo los puertos paralelos.
Las medidas aproximadas de este factor de forma eran 12*11pulg.
Estas tarjetas principales tenían un monitor adjunto a ella a partir del cual se conectaba el teclado, todos los demás conectores se unían por medio de cables planos llamados BERG incluyendo la salida de vídeo los puertos paralelos.
Factores De Forma
Hace referencia a las dimensiones, trabajos físicos y formas de un dispositivo; en particular en este aviso el dispositivo de estudio es la tarjeta madre "Mother Board".
El factor de forma de una tarjeta principal o de una tarjeta madre determina el tamaño y características de el gabinete, lo mismo que la instrucción de cada uno de los elementos que conforma la tarjeta principal.
Los distintos tipos o factores de forma de la tarjeta madre requerían distintos tipos de gabinetes. Esta debido a las diferentes medidas físicas de los factores de forma en la tarjeta madre. En virtud de que los diferentes fabricantes de tarjetas madre producía diferentes factores de forma estos se han venido estandarizando a los siguientes:
1. Factor de Forma AT
2. Baby AT
3. ATX
El factor de forma de una tarjeta principal o de una tarjeta madre determina el tamaño y características de el gabinete, lo mismo que la instrucción de cada uno de los elementos que conforma la tarjeta principal.
Los distintos tipos o factores de forma de la tarjeta madre requerían distintos tipos de gabinetes. Esta debido a las diferentes medidas físicas de los factores de forma en la tarjeta madre. En virtud de que los diferentes fabricantes de tarjetas madre producía diferentes factores de forma estos se han venido estandarizando a los siguientes:
1. Factor de Forma AT
2. Baby AT
3. ATX
Mensajes De Error Durante La Carga De Windows
*Si el BOOT RECORD corresponde a FAT durante la carga ocurre un error de lectura en el Disco aparecerá el siguiente mensaje de error " PRESIONE UNA TECLA"
*Si el error de Disco ocurre en un caso de NTES el letrero sera el siguiente "Error de lectura de Disco, presione CTRL+ALT+SUP para reiniciar"
*Si el error no es de Disco sino de no localizar la tabla de particiones aparecerán los siguientes mensajes:
*Si el error de Disco ocurre en un caso de NTES el letrero sera el siguiente "Error de lectura de Disco, presione CTRL+ALT+SUP para reiniciar"
*Si el error no es de Disco sino de no localizar la tabla de particiones aparecerán los siguientes mensajes:
FAT: Presione una tecla
Quitar medios de Disco
NTFS: Falta NTLDR
Presione CTRL+ALT+SUP
Para reiniciar
Superada esta etapa los mensajes de error son mas extensos para a la ves mas legibles.
Como Es El Arranque De Windows
Al iniciar el sistema operativo lo primero que se ejecuta POS para realizar el chequeo inicial del Hardware, luego accede al primer sector de la primera unidad en la lista de prioridad de arranque definida en el Setup.
A continuación buscamos el cargador del programa inicial llamado también IPL que en el caso de un Disco Duro se denomina MBP MASTER BOOT PROGRAM; Este ultimo busca el programa de particiones, la partición activa y carga en memoria el primer sector de dicha partición, donde se halla el programa que inicia la carga del sistema operativo instalado. Este sector como registro de arranque en un BOOT Record y es especifico de cada sistema operativo.
A continuación buscamos el cargador del programa inicial llamado también IPL que en el caso de un Disco Duro se denomina MBP MASTER BOOT PROGRAM; Este ultimo busca el programa de particiones, la partición activa y carga en memoria el primer sector de dicha partición, donde se halla el programa que inicia la carga del sistema operativo instalado. Este sector como registro de arranque en un BOOT Record y es especifico de cada sistema operativo.
ENCENDIDO
POST
BOOT
LISTA DE ARRANQUE
HD
MBP : BOOT RECORD
TABLA DE PARTICIONES
Herramientas Para La Solución De Problemas
El sistema operativo puede ser reparado directamente desde la consola de Windows gracias a las herramientas especializadas para la depuración de arranque y recuperación de sistemas, de las siguientes sesiones se tendrá como objetivo conocer alguna de estas herramientas cual es el alcance y correcta utilización.
Procedimiento Para Restaurar El Sistema Operativo
1. Se inicia el equipo en el modo a prueba de errores
2. Se ejecuta el comando CMD usando Windows R, con esta aparece la consola del sistema operativo Dos, en ella se identifica un símbolo C:\> denominado PROMT el cual le permite al usuario determinar en cual carpeta o directorio esta activo o se esta trabajando. Frente al PROMT se ejecutan las siguientes extensiones:
* SCANDISK: Este comando revisa sectores defectuosos en la superficie del Disco lo mismo que realiza la tarea de garantizar la integridad del sistema de archivos almacenados en el Disco
*CHKDSK: Realiza un análisis de scaneo completo del Disco Duro en busca de sectores dañados o sectores corruptos o defectuosos.
En Windows 7 este comando se encuentra disponible arrancando la siguiente ruta:
-Ir a mi PC, hacer doble clic sobre la letra C o se hace clic derecho y se escoge propiedades, luego se escoge la pestaña Herramientas y de las tres opciones que aparecen se hace clic en el botón comprobar ahora
El segundo método de utilización consiste en digitar la descripción CHKDSK C: en la ventana de comando
2. Se ejecuta el comando CMD usando Windows R, con esta aparece la consola del sistema operativo Dos, en ella se identifica un símbolo C:\> denominado PROMT el cual le permite al usuario determinar en cual carpeta o directorio esta activo o se esta trabajando. Frente al PROMT se ejecutan las siguientes extensiones:
* SCANDISK: Este comando revisa sectores defectuosos en la superficie del Disco lo mismo que realiza la tarea de garantizar la integridad del sistema de archivos almacenados en el Disco
*CHKDSK: Realiza un análisis de scaneo completo del Disco Duro en busca de sectores dañados o sectores corruptos o defectuosos.
En Windows 7 este comando se encuentra disponible arrancando la siguiente ruta:
-Ir a mi PC, hacer doble clic sobre la letra C o se hace clic derecho y se escoge propiedades, luego se escoge la pestaña Herramientas y de las tres opciones que aparecen se hace clic en el botón comprobar ahora
El segundo método de utilización consiste en digitar la descripción CHKDSK C: en la ventana de comando
Modo a Prueba de Errores
El sistema operativo no ejecuta la carga de la totalidad de los Drivers, en este estado Windows "esta desprotegido", ya que fácilmente se puede modificar el registro de sistemas Instalar y Desinstalar.
Para llegar al modo de prueba de errores se pulsa la tecla de función F8 en el proceso de arranque de la maquina.
Para llegar al modo de prueba de errores se pulsa la tecla de función F8 en el proceso de arranque de la maquina.
Instalación de Windows XP
1. Preparacion de Disco Booteable (Disco de OS por ejemplo Windows XP)
Configurar el SETUP del PC que inicie buscando la unidad en la que se encuentra el dispositivo de inicio.
Configurar el SETUP del PC que inicie buscando la unidad en la que se encuentra el dispositivo de inicio.
Imagenes ISO
Una imagen ISO es un respaldo que se crea a un CD o a un DVD de tal forma que se tiene una fiel copia del contenido del CD pero empaquetada.
Para crear imágenes ISO se cuenta con programas como:
*IMGBURM
*CDBURNERXP
O el paquete profesional.
Seleccionar la unidad de arranque bien sea cambiando la configuración del ZETUP o la secuencia de arranque pulsando la tecla de función F8.
Los archivos ISO pueden tener extensión (nrg o ISO) y el icono esta representado por un CD que tiene la palabra ISO.
Para crear archivos de imagen puede utilizarse cualquiera de estos programas:
*CD Burner XP
*IMG Burn
*Nero
Para crear imagenes en CD Burner XP se ejecuta el programa, se escoge la primera opción llamada "Disco de Datos".
A continuación aparece una ventana desde la cual es posible agregar los archivos o dar inicio a la creación de la imagen, desde esta ventana también es posible borrar los archivos comprimidos en un disco si este es Reestinguer o si no ha sido cerrado.
Las imágenes ISO deben ser guardadas en el Disco Duro y luego si se quiere trasladar a una memoria o un dispositivo expansible.
Es recomendable mas efectivo seleccionar la opción copiar disco y a continuación escoger como destino Disco Duro se busca la carpeta, se asigna el nombre que va a tener la imagen y se hace clic en el botón guardar, finalmente se hace clic en el botón copiar Disco y se espera hasta que finalice el proceso.
Para crear imágenes ISO se cuenta con programas como:
*IMGBURM
*CDBURNERXP
O el paquete profesional.
Seleccionar la unidad de arranque bien sea cambiando la configuración del ZETUP o la secuencia de arranque pulsando la tecla de función F8.
Los archivos ISO pueden tener extensión (nrg o ISO) y el icono esta representado por un CD que tiene la palabra ISO.
Para crear archivos de imagen puede utilizarse cualquiera de estos programas:
*CD Burner XP
*IMG Burn
*Nero
Para crear imagenes en CD Burner XP se ejecuta el programa, se escoge la primera opción llamada "Disco de Datos".
A continuación aparece una ventana desde la cual es posible agregar los archivos o dar inicio a la creación de la imagen, desde esta ventana también es posible borrar los archivos comprimidos en un disco si este es Reestinguer o si no ha sido cerrado.
Las imágenes ISO deben ser guardadas en el Disco Duro y luego si se quiere trasladar a una memoria o un dispositivo expansible.
Es recomendable mas efectivo seleccionar la opción copiar disco y a continuación escoger como destino Disco Duro se busca la carpeta, se asigna el nombre que va a tener la imagen y se hace clic en el botón guardar, finalmente se hace clic en el botón copiar Disco y se espera hasta que finalice el proceso.
GRABAR IMAGEN EN DISCO UTILIZANDO IMG BURN
El procedimiento inverso consiste en "Quemar la imagen en un CD".
Para esto se introduce el CD en blanco, se ejecuta el Software, se escoge la opción "GRABAR IMAGEN EN DISCO", en la ventana que aparece se escoge la opción "ORIGEN", se busca el archivo de imagen y se hace clic en el botón abrir, el siguiente paso se escoge la carpeta destino osea la unidad de CD.
GRABAR IMAGEN EN DISCO UTILIZANDO CD BURNER XP
*Se introduce CD o DVD, según el caso
*Se ejecuta el programa
*Se hace clic en el botón "Quemar imagen ISO"
*Se da clic en OK
*Se busca el archivo ISO a quemar
*Se verifica la unidad de CD
*Se hace clic en el botón "Quemar Disco"
Preparativos Para Formatear Equipos De Computo
1. CAUSALES DE FORMATEO:
Las primeras a definir son las causales por las cuales se formatea un computador:
* Cuando es imposible reparar el sistema operativo, como reparar:
Las primeras a definir son las causales por las cuales se formatea un computador:
* Cuando es imposible reparar el sistema operativo, como reparar:
- Este proceso se realiza con un Disco del sistema o Disco de arranque
* Cuando es necesario cambiar el Disco Duro primario por fallas o ampliación de capacidades
2. Si el equipo prende es recomendable realizar una copia de seguridad de los Drivers a fin de configurar adecuadamente todos los dispositivos del equipo; entre otros recursos se cuenta con el Software Driver Genius el cual recorre la lista de todos los dispositivos instalados
3. DISCO DE INICIO DEL SISTEMA (ARRANQUE):
Regularmente el sistema operativo se almacena en un Disco Compacto o en un dispositivo USB preparado para tal efecto (CD- DVD)
martes, 13 de agosto de 2013
Mapas Mentales
Son herramientas gráficas utilizadas para memorizar conceptos.
Un mapa mental parte de una idea principal plantada en el centro, los temas irradian de la imagen central bifurcaciones.
Las bifurcaciones incluyen una imagen o palabra clave asociada a la linea.
Un mapa mental parte de una idea principal plantada en el centro, los temas irradian de la imagen central bifurcaciones.
Las bifurcaciones incluyen una imagen o palabra clave asociada a la linea.
Conversión de Decimal a Binarios
Existen varios métodos para convertir los números decimales en números binarios.
Uno de los métodos consiste en realizar una división sucesiva por 2, el siguiente resultado en cada caso se sigue dividiendo por 2 hasta que el resultado de un consistente forma parte entera de igual a cero 0;
Uno de los métodos consiste en realizar una división sucesiva por 2, el siguiente resultado en cada caso se sigue dividiendo por 2 hasta que el resultado de un consistente forma parte entera de igual a cero 0;
Sistema Numerico
La otra unidad se ha planteado la necesidad de contabilizar los elementos de su entorno. A esto ideo sistemas numéricos, su objetivo ha sido básicamente contabilizar.
Un sistema numérico, cada símbolo representa una cantidad.
Se han estandarizado varios sistemas numéricos:
* el decimal
* el binario
* el hexadecimal
SISTEMA NUMÉRICO DECIMAL
Está compuesto por diez dígitos que van del 0 al 9, a los que se les otorga un valor dependiendo de la posición que tenga; este sistema es tan bien conocido como sistema fase 10.
ACTIVIDAD
- Exprese como potencias de 10 las siguientes cantidades :
1. 528
2. 3478
3. 301
4. 13251
5. 1000
SISTEMA NUMÉRICO BINARIO
Este sistema solo tiene ceros y unos, y puede estar compuesto por ceros, a la izquierda, cada posición vale dos veces más y hacia la derecha la posición vale la mitad de la anterior.
Aunque un número binario solo tiene (que servir) 0 y 1 en ocasiones se hace necesario colocar el subíndice 2 para indicar que es binario.
ACTIVIDAD
-Encontrar el valor decimal de los siguientes números binarios:
1. 10. 100
2. 11001
3. 11110
4. 101.000
5. 1000
6. 1010
7. 1111
8. 1011
9. 11001000
10. 1001101
11. 10111
12. 1101
domingo, 28 de abril de 2013
Materiales Y Procedimiento Para Armar Una Extensión Electrica
Materiales:
* 1 a 2 metros de cable encauchetado 3*14
* 1 caja 2*4 PVC Ref 5800
* 1 toma tipo Leviton con polo a tierra con tapa
* 1 rollo de cinta aislante PVC
* 1 Clavija (enchufe) con polo a tierra
* 1 Amarre grueso de Plástico
Procedimiento:
1. desnude aproximadamente 15 cm del encauchetado
2. retire una moneda lateral de la caja 5800 e introduzca por ahí el cable
3. identifique en la toma los tornillos de fase, neutro y tierra
* 1 a 2 metros de cable encauchetado 3*14
* 1 caja 2*4 PVC Ref 5800
* 1 toma tipo Leviton con polo a tierra con tapa
* 1 rollo de cinta aislante PVC
* 1 Clavija (enchufe) con polo a tierra
* 1 Amarre grueso de Plástico
Procedimiento:
1. desnude aproximadamente 15 cm del encauchetado
2. retire una moneda lateral de la caja 5800 e introduzca por ahí el cable
3. identifique en la toma los tornillos de fase, neutro y tierra
4. Desnude aproximadamente 3 cm de cada uno de los cables
5. ubique el cable encorchado alrededor de cada tornillo, anude, introduzca las tiras de cobre en un tornillo, apreté y corte los sobrantes.
6. A continuación aplique cinta eléctrica alrededor de la toma
7. A continuación haga un nudo cerca de la toma.
8. Realiza el orificio de la toma y ubique la tapa.
9. Dependiendo del tipo de clavija quite la bota o cubierta e introduzca el cable.
10. Desnude aproximadamente 3 cm. Identifique el cable y su posición en la clavija.
11. Repita de forma similar a la otra toma
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